1.12盗贼pvp心得,盗贼 pvp

由:admin 发布于:2024-08-30 分类:感悟评价 阅读:14 评论:0

1.12魔兽什么职业最厉害

因为天赋点数一共最多只有51点, 不可能面面俱到, 所以要选对方向配出最符合自己目的配点。构建天赋的途径有很多,首先是一个经常solo有时去副本的法师的天赋构建顺序。如果你常年有固定组而且用奥术爆炸来获取经验,那你可以把点数直接加到所需的天赋上。

盗贼比较好,战士到后期很多时候是副本里的坦克,没有过高的输出,装备不好还没有人用你,所以对战士的要求是超长的在线时间和活动时间。

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强化腐蚀术 5/5 [痛苦] 等级 5: 使你的腐化法术的施法时间减少2 秒。强化治疗石 2/2 [恶魔学识]等级 2: 使你的治疗石所恢复的生命值增加20%。强化小鬼 3/3 [恶魔学识]等级 3: 使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高30%。

这种加点无论是A群怪还是打单独的怪都是比较有优势的!至于60后PK,冰系天赋主要是控制对方。而火系是看RP秒人的。当然无论是怎么样,先发制人秒掉对方是绝对让人害怕的,那这种加点方式当然就是火奥了。PK时候先羊,炎爆+冲击+气顶神闲+大火球+冰锥不秒也基本上了。

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强化腐蚀术 5/5 [痛苦] 等级 5: 使你的腐化法术的施法时间减少2 秒。强化治疗石 2/2 [恶魔学识]等级 2: 使你的治疗石所恢复的生命值增加20%。强化小鬼 3/3 [恶魔学识]等级 3: 使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高30%。

先说说PVP部分吧现在一般PK天赋都用的是恶魔,因为毁灭和痛苦在不同程度上都会被有些职业完克,恶魔SS因为其自身的高伤害承受能力,一直是PVP大多数人的选择。

我可以明确的告诉你,术士的3系天赋都适合PK,主痛苦,主恶魔,主毁灭,这些类型的网上有很多不同种类的天赋,我给你说一下类型,你可以自己去网上找一下,基本就是做个参照。主痛苦 副配恶魔,50/11/0,这就是SS中常说的CC流,上DOT,恐惧,吸血,吸啊吸的。

pve推荐牺牲火毁,恶魔点到牺牲。招小鬼吃掉,输出循环是献祭-烧尽-点燃(天赋点出来的瞬发技,名字记不太清楚了)。开始上献祭,读两次烧尽就用燃烧再补献祭读念咒技能。。不要管献祭的持续时间,只要点燃cd到了就用,其他时间就用烧尽。满buff1400多法伤,开护符暴击6000+站桩输出很强大。

PVP:决斗恶魔打近战,毁灭打远程,如果实在蛋疼想打治疗,那么痛苦更快些。JJC想打高推荐痛苦,跟人配合多线伤害压力强。评级已然建议用毁灭,哪怕多个SS也建议毁灭,斩杀必不可少,多线伤害也不虚痛苦太多,关键是报名强大。

魔兽世界1.12版本60级满级的。请说说pvp猛的职业,我个人比较喜欢惩戒7...

1、有互相克制的,综合来讲,最好玩死亡骑士,容易上手,能输出能坦克,生存能力强,控制能力也不弱,堪称完美职业,也不用担心野外会遇上盗贼偷袭,除非残血,否则盗贼不会找dk的麻烦。

2、荆棘术可以固定敌人,对于近战职业来说是个很大的麻烦。对于专注于远程攻击的法师来说,也是一个克制的好办法。PVP在综上所述来说,德鲁伊要比骑士好。圣骑在在WLK版本中,惩戒骑被削弱,而防骑抗打性较好,恢复属于瞬间性治疗,无持续性加血。PVE比较吃香。

3、我玩了六年法师 个人觉得 法师比较简单 战场的话也是法师比较有优势。小D也不赖但是小D要想玩好了真的很难,各种切换形态还要算计对方技能和形态结合和技能。法师则没有那么难主要算计好对方技能和自己的应对方法就OK一般法师打人就是一个流程,职业不同采用不同的流程这个你得靠自己琢磨了。

4、以上是我带自己小号的亲身经历,大概80小时冲70.PVP方面法师强大的多。

1.12盗贼出血天赋(盗贼出血天赋输出手法)

在魔兽世界12版本中,盗贼的出血天赋是一种高效的输出手法。以17点刺杀、0点战斗和44点敏锐的加点方式,盗贼可以利用剑和匕首的双武器特性,专打脆皮职业。起手可以选择毁伤或锁喉,接着切割、毁伤和毒伤的组合,灵活运用刺杀和敏锐的技能,如潜行和背刺。

刺杀 天赋 (19 点)恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。谋杀 - 2/2 点 使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2%。无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

第一层,欺诈大师满点,降低被侦测的风险;第二层,飘忽不定和伪装点数充足,增加潜行的效率和隐匿能力;第三层,先发制人点三点,提升先手技能的收益;鬼魅攻击的加入,扩展了伤害手段。第四层,强化闷棍满点,增加潜行后的战斗机会;锯齿利刃满点,减甲能力提升输出。

脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。预谋,偷袭-判定对手解晕-肾击。

出血 - 1/1 点 立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。伺机待发 - 1/1 点 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

致命偷袭 5/5 点,让你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。战斗天赋 (8 点) 强化凿击 3/3 点,让你的凿击技能的效果持续时间延长 5 秒。

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